LOL将于7月18日凌晨0:00开始全区停服维护(注:排位赛入口将于7月17日23:00关闭,不影响正在进行的排位赛)。 14.14版本发布。预计停机时间为0:00-12:00。对于在停机期间结束的活动,实际结束时间也会提前到停机维护的开始时间。请注意
大家注意了,14.14版本来了!
本次更新,《英雄联盟》战队将迎来夏季盛大活动——幻影中队!加入队伍,在全新限时PvE 游戏模式“无尽疯狂”中对抗海魔队|幻影军团!单独行动或招募朋友。以打倒海魔首领为目标,与成群结队的敌人战斗到底!
此外,名人堂战斗通行证将延长一个版本。如果你还没有达到100级,抓紧这两周的时间吧!《英雄联盟》 团队还将一如既往地推出一批平衡性改动,以解决崔丝塔娜等问题。问题包括中单、辅助首发狂热以及史莫德火力不足。此外,《灵魂竞技场》和《任天堂明星大乱斗》还有更多改动,以及神话商城轮换的更新,所以一定要读到最后!
【画中之灵】最后一版来了!在进入【魔法大乱斗】版本之前,《英雄联盟》战队将带领大家庆祝战队在本赛季最喜欢的时刻,回顾难忘的时光,强化那些“meme”强大的新战术,告别这个赛季!更多详情请点击此处前往【团队战术】版本公告!
注:国服公告以国服更新实际版本值为准。若Riot游戏设计团队调整版本内平衡,国服运营团队将根据更新准备进度发布版本内更新公告。后续优化可能以实际运行结果为准,不同机器配置下结果可能不同。
发布新闻
【人工智能悠美】、【幻影蝙蝠霞】、【幻影战兔阿罗拉】、【幻影白鸽萨拉芬妮】、【海怪雷克赛】、【海魔女贝尔维斯】、【幻影战兔指挥官厄运小姐】、【终极人工智能Yuumi] 已经在版本14.14 中。
《英雄联盟》全新弹幕嘉年华PvE模式【无尽狂热:幻影战队】将于7月18日上线,持续至2024年8月21日。
名人堂活动延长
《英雄联盟》 团队希望大家能够有更多的时间来体验和庆祝Faker的遗产。《英雄联盟》 团队已将活动延长了另一个版本,以匹配常规活动的持续时间,因此每个人都可以继续到7 月29 日。祝大家顺利完成Faker历史上的第100关!
请记住,事件任务经验仅计入与其关联的通行证(幻影部队任务计入幻影通行证,名人堂任务计入名人堂通行证)。
无尽的疯狂:幻影战队
《英雄联盟》全新弹幕嘉年华PvE模式【无尽狂热:幻影战队】将于7月18日上线,持续至2024年8月21日!利用爆炸性的射击和灵活的闪避来击退来势汹汹的敌人,希望在途中获得足够的能量来杀死每张地图尽头等待着你的大反派。即使你没有成功,也不要灰心。掸掉身上的灰尘,重新部署策略,补充能量,再试一次!《英雄联盟》团队还将添加一些新的挑战,所以一定要检查一下。
双界兔阿罗拉
“物质领域和精神领域,只有我才能看到它们的融合……啊,太美了。”
【双界兔阿罗拉】将于2024年7月18日加入峡谷!
英雄
厄斐琉斯
地面霜冻侵蚀、驻地精神和暗影伤害增加。
目前厄斐琉斯比《英雄联盟》团队预想的要弱很多,很多武器除了特殊连击之外无法发挥多大威力。因此,团队会加强他较弱的武器。
Q - 地面霜冻侵蚀(紫矛)
伤害:50-110(根据等级)(+26-35%(根据等级)额外攻击力) 50-140(根据等级)(+32-50%(根据等级)额外攻击力)
Q - 站立之魂(白矛)
伤害:31-100(根据等级)(+40-60%(根据等级)额外攻击力) 35-125(根据等级)(+42-60%(根据等级)额外攻击力)
Q-暗影(红枪)
伤害:10-40(根据等级)(+20-35%(根据等级)额外攻击力)10-40(根据等级)(+22-40%(根据等级)额外攻击力)
星铸龙王奥瑞利安·托尔
基础攻击力增加。 Q的初始法力消耗增加,并且持续的法力消耗调整。 W 基础范围扩大。 E 法力消耗已降低,减速逻辑已调整。 R伤害增加。
目前的状态下,奥瑞利安·索尔的优势主要在于他频繁使用Q技能压制对手,这一点在高级别比赛中表现得尤为明显。这种玩法不够直观,感觉不是呼吸火焰,而是打嗝。《英雄联盟》 团队会将Q的部分力量转移到其他更有趣、更吸引人的技能上(例如【星光穹顶】和【星光汇聚】)来解决这个问题。
基本属性
基础攻击力:5558
Q - 银河摇摆
初始法力消耗:7.5/8.75/10/11.25/12.530/35/40/45/50(注:扣除初始消耗后,将触发额外的连续法力消耗。)
持续魔力消耗:从引导后0.5 秒开始,每0.5 秒触发一次从引导开始后1.25 秒开始,每0.25 秒触发一次
W期间的法力消耗:在W期间使用Galaxy Rush时,该法力消耗调整保持不变。
W - 星空穹顶
范围:1200(每个星尘+7.5) 1500/1600/1700/1800/1900(每个星尘+7.5)
E-星光汇聚
法力消耗:80/85/90/95/100各级80
移动速度减益:非英雄单位移动速度降低为0车道小兵和丛林怪物移动速度降低为0
R - 星空瀑布
星坠伤害:150/250/350(+65%法术强度)150/250/350(+75%法术强度)
天瀑:造成[星落]伤害的125%
天幕坠落冲击波伤害:100%【星陨】伤害90%【星陨】伤害
虚空女王贝尔维斯
基础攻击范围减少。调整了真身攻击范围,保证最大范围不变。
贝尔维斯在高水平的单排比赛中太强大了,《英雄联盟》 团队希望她的力量在不同技能水平上更加一致。因此,《英雄联盟》团队将撤销贝尔维斯在补丁12.12(发布后的版本)中所做的一些更改,这些更改显着提高了她在高级别比赛中的表现。队伍之所以降低她的基础攻击范围,是为了削弱她在其他近战英雄反击之前对其进行攻击的能力。
基本属性
攻击距离:175150
R - 万年浩宴
额外攻击范围:50 75
复仇炎灵烙印
E冷却时间增加,伤害减少。
尽管布兰德刚刚经历了衰弱,但他的火焰依然燃烧且引人注目。所以《英雄联盟》队伍会再次尝试压制他的火焰。 【烈火燃烧】是他最能让敌人疯狂的技能之一。团队会降低该技能的伤害并降低其施放频率。
E-燃烧
冷却时间:12/11/10/9/813/12/11/10/9秒
魔法伤害:60/85/110/135/160(+60%法术强度)55/80/105/130/155(+60%法术强度)
虚空恐惧科加斯
Q基础伤害增加。 E基础伤害增加。
科尔加斯目前的实力比预想的要弱,表现也落后。因此,《英雄联盟》团队将增加他的【粉碎】和【恐怖钉刺】的基础伤害。 —— 当玩家使用这些技能击中敌人时,造成的伤害会更高,奖励感也会更强。
Q - 粉碎
魔法伤害:80/140/200/260/320(+100%法术强度)80/145/210/275/340(+100%法术强度)
E - 恐惧之刺
魔法伤害:22/37/52/67/82(+30%法术强度)(+3%(每层盛宴+0.5%)目标最大生命值)20/40/60/80/100(+30%)法术强度)(+3%(每级盛宴+0.5%)目标最大生命值)
英勇的庞巴迪沙发
建议添加积分以获得更新。基础生命值降低。
库奇的胜率远低于他的实际能力。造成这种现象的主要原因是很多中路选手还没有切换到强大的“Q优先”打法,而是选择了“E优先”。然而职业玩家却发现,装备得当的科尔基有着惊人的统治力,因此在职业赛场上压倒了其他英雄。为了增加对线时的对抗性,《英雄联盟》队伍会在前期战斗中削弱他的防守。
推荐
推荐加点顺序:更新了中单库奇的推荐加点顺序。现在建议玩家先将Q升级到满级。 (注:暂未生效,后续版本修复)
基本属性
基础生命值:640 610
远古恐惧小提琴
Q现在可以被阻挡导弹的技能阻挡
费德提克的恐惧与《英雄联盟》小队的预期不符:他向目标发射的乌鸦是导弹,应该被【风障】等技能挡住。目前,这一机制已得到调整。
Q-恐惧
恐惧现在会被亚索的【风之屏障】、布隆的【坚不可摧】、萨米拉的【螺旋】阻挡。 (注:尚未完全生效,布隆的【坚不可摧】仍可被格挡,后续版本将修复)
战争之影赫卡里姆
成长和健康都会增加。 W的持续时间减少,治疗效果增加,冷却时间减少。 E冷却时间已调整。
在本次更新中,《英雄联盟》团队将撤销几项让赫卡里姆在高端游戏中过于强大的改动:13.21版本中W技能持续时间的增加,以及13.21版本中W技能治疗效果的削弱13.17。在较低级别的比赛中经常出现的一个问题是,玩家会选择第二个E升而不是更强的W,因此《英雄联盟》团队也会使E升和W升的强度更加接近。
基本属性
成长生命值:99106
W——恐惧之魂
持续时间:5 4 秒
治疗效果:20%,友方造成的伤害减半为10%25%,友方造成的伤害减半为12.5%
冷却时间:16/15.5/15/14.5/14各级14秒
E - 摧毁冲锋
冷却时间:所有等级18秒20/19/18/17/16秒
刀锋舞者艾瑞莉亚
成长攻击力降低。被动攻击速度增加。 R 为Q 提供的冷却时间减少量已减少。
接下来对艾瑞莉亚的一系列调整,将把她的部分力量从后期转移到前中期。《英雄联盟》 团队计划让她的被动技能在1级到18级之间线性增长,以增强她的前中期,并在后期降低她的【刀锋冲击】技能的容错能力,以平衡这种增益。
基本属性
攻击力成长:43.5
被动- 艾奥尼亚热忱
攻击速度:7.5/13.75/20%(1/7/13级)7.5-25%(1-18级)
R - 先锋之刃
剑刃冲击冷却时间减少:0.5/1.5/2.5 0.5/1/1.5 秒
武器大师贾克斯
E等级低时,冷却时间会增加。
此更新将略微削弱贾克斯的E 技能,以降低其在决斗和早期车道控制中的威力(以及对敌人的挫败感)。
E-反击风暴
冷却时间:15/13.5/12/10.5/917/15/13/11/9秒
未来守护者杰斯
加农炮形态下的Q 伤害增加。
杰斯最近过得并不好。虽然他不常见的近战形态获得了很多人气,但现在是时候增加他的主技能——远程Q的伤害了。
Q - 电能冲击
物理伤害:55/110/165/220/275/330(+120%额外攻击力)60/115/170/225/280/335(+125%额外攻击力)
永远狩猎双生千珏
基础生命值降低。 Q加值攻击速度降低。
Kindred近期在高级别比赛中的表现相当强劲,需要适当削弱;《英雄联盟》 队伍将调整前期战斗能力,确保Kindred作为打野C位,在前期的小冲突和入侵中不至于处于弱势。会太强了。
基本属性
基础生命值:610 595
Q - 箭舞
额外攻击速度:35% 30%
害羞的芽莉莉亚
对后续英雄的被动治疗效果降低。 E伤害减少。
在使用新宠装备【海克斯科技发生器】及其高级装备时,莉莉娅的表现实在是太强大了。团队觉得这些物品对于整个游戏来说是有好处的,所以决定直接削弱莉莉娅的能力。《英雄联盟》 团队将根据她在最佳情况下的表现(使用整个敌方队伍同时风筝和治疗)进行更改,同时尽力保留她早期的丛林清理和决斗能力。
被动-梦满志
对英雄的治疗效果:第一位英雄100%,后续英雄33%第一位英雄100%,后续英雄15%
E - 涡流种类
伤害:70/95/120/145/170(+60%法术强度)60/85/110/135/160(+50%法术强度)
明亮的蜡烛米里奥
被动伤害减少。 Q的冷却时间缩短了,射程增加了,现在击中敌人时会返回一半法力。 W 重铸的范围已增加,现在跟踪远处目标时速度会变慢。电子护盾基础值降低,魔力增幅增加。
米里奥目前在游戏中的实力太过依赖于他强大的前期扰乱能力,尤其是他屏蔽自己然后依靠普攻打人的时候。通过以下更改,《英雄联盟》团队将降低该战术的有效性,转而鼓励他使用Q来骚扰对手,而不是仅仅将其作为受到攻击时的逃跑工具。
被动——热情!
伤害:友方攻击力的15%,加上15-50(根据等级)(+米里奥法术强度的20%)燃烧伤害,持续1.5秒友方攻击力的7/11/15%(1/6/9级)力,在1.5 秒内加上10-50(基于等级)(+20% 米里奥的法术强度)燃烧伤害
Q-火热飞踢
冷却时间:1210秒
距离:1000 1200
新增:使用【火踢】击中至少一名敌方英雄时,将返还该技能50%的法力消耗。
W——不愿离开
重铸范围:700 3000 单位
新增:追踪距离米里奥2500单位以上的目标时,【恋恋不舍】的速度变慢。
E-- 和谐友谊
护盾强度:60/90/120/150/180(+30%法术强度)45/75/105/135/165(+45%法术强度)
狂野女猎手奈德丽
W的基础伤害降低,攻击力提升。 E的基础伤害降低,魔力产出减少,攻击力产出增加。
奈德丽是游戏中最难玩的英雄之一,大师级及以下的胜率一直很低。尽管如此,她目前的整体威力还是太强大了,因此《英雄联盟》 团队将减少她在黑豹形态下的伤害。同时,《英雄联盟》团队也想看看AD Nidalee能产生什么效果,因此计划大幅提高她的一些技能的攻击力,以鼓励想要尝试这套特殊服装的战士。
W - 猛扑
魔法伤害:60/110/160/210(+30%法术强度)55/100/145/190(+50%额外攻击强度)(+30%法术强度)
E-滑动
魔法伤害:80/140/200/260(+40%额外攻击力)(+45%法术强度)70/130/190/250(+70%额外攻击力)(+40%法术强度)
机械敌人兰博
降低了Q的基础伤害,调整了小兵伤害修正率,优化了小兵CS机制。
兰博在职业比赛中一直表现出色,因此《英雄联盟》 团队将对他进行一些削弱,特别是他最难对付的特质:一种可以穿过小兵、永远不会错过目标的能力,并且没有固定资源成本。《英雄联盟》 球队希望在前期对线时给予兰博的对手更多的移动空间,而不是默认将统治地位让给他。
Q - 纵火盛宴
总魔法伤害:125/140/155/170/185(+110%法术强度)(+6/7/8/9/10%目标最大生命值)80/105/130/155/180(+110%)法术强度)(+目标最大生命值的6/7/8/9/10%)
小兵伤害修正率:55/60/65/70/75%各级70%
删除:过去,如果被纵火盛宴伤害的小兵在受到额外的纵火盛宴伤害后会死亡,则不会被其他小兵杀死。现在,这种情况不再发生了。
新增内容:纵火盛宴现在如果杀死一个小兵(技能持续时间允许),将会在一段时间内造成额外伤害。
不死战神锡安
W伤害增加。
目前的锡安实力稍弱,《英雄联盟》战队希望让他成为更强的上路坦克之一。团队打算通过增加他对其他上路英雄的早期伤害来实现这一目标。
W - 灵魂锻造
魔法伤害:40/65/90/115/140(+目标最大生命值的10/11/12/13/14%)40/65/90/115/140(+目标最大生命值的14%)
炽热幼龙史莫德
Q基础伤害增加。
史莫德早期的表现并没有想象中那么强劲。《英雄联盟》 球队希望在每个阶段的比赛中稍微均衡实力。在本次更新中,《英雄联盟》队伍将为史莫德提供一些额外的对线火力,让他更具攻击性。
Q - 超级灼热龙息
伤害:15/25/35/45/55(+100%攻击力)(+15%法术强度)20/30/40/50/60(+100%攻击强度)(+15%法术强度)
梅林炮手崔丝塔娜
基础法力增加。 Q增加了法力消耗并降低了攻击速度。 W 法力消耗减少。
崔丝塔娜已经完全统治了职业赛场的中路,而且在单排中也太强大了。《英雄联盟》 团队计划增加中单崔丝塔娜常用推技能的法力消耗,以削弱她对中单位的支持。基础法力的增加让她可以免费获得第一个【急速射击】。另外,【火箭跳跃】的法力消耗也会减少,保证她仍然可以无缝连接。
基本属性
基础法力:250 300
Q - 快速射击
法力消耗:0 50
攻击速度:65/80/95/110/125% 50/65/80/95/110%
W——火箭跳
法力消耗:60 50
影流界主
Q伤害增加。每击中一个敌人,E 获得的冷却时间减少就会增加。
最近的灾难简直就是下雨。《英雄联盟》战队希望强化他的手里剑,提高E技能的连击能力,为他的前期增加一些优势。
Q - 暗影的秘密!刀片
伤害:70/105/140/175/210(+110%额外攻击力)80/115/150/185/220(+110%额外攻击力)
E-暗影秘密!鬼杀
每个击中敌人的冷却时间减少:2 3 秒
荆棘崛起婕拉
对被动和植物种类的伤害进行了调整,降低了对低等级野怪的额外伤害。
婕拉目前在野区和辅助位置上都优于对手,因此《英雄联盟》 团队略微削弱了她的植物伤害。为了弥补,《英雄联盟》团队提高了她的能力值,使她更容易出[死亡帽]等以能力为中心的装备,弥补了[兰德里的折磨]和[毁灭火炬]之间的差异。之间的巨大差距。
被动- 荆棘花园
植物伤害:16-84(基于等级)(+18% 法术强度) 15-75(基于等级)(+20% 法术强度)
对怪物的额外伤害:60-100(根据等级) 50-100(根据等级)
更新了描述文本和冷却时间显示,以更准确地与种子生成时间保持一致
设备
亡命之徒盔甲
辅助英雄现在通常会优先购买【亡命之铠】,通过辅助任务装备(提供200点生命值)、增长生命值【属性碎片】,有时甚至使用【过度生长】来达到额外生命值阈值。 1000【亡命之铠】生命值+200辅助任务生命值+符文,让1300额外生命值的被动解锁要求变得过于简单。《英雄联盟》 团队不希望辅助英雄过于依赖这种方式启动这件装备并解锁其被动。
亡命之心生命值要求:1300 1500 额外生命值
符文
吸收生命力
《英雄联盟》 队伍原本定位【吸收生命力】是为了帮助英雄在后期恢复生命值,但目前其提供的恢复效果在对线阶段过于强大,导致局势陷入僵局。因此,《英雄联盟》团队将其早期电池寿命缩短50%,并略微增加其后期能力来补偿。
治疗效果:2-20(线性增长)1-23(跟随基础属性的进步)(请注意:此变化会削弱1-12级,增强13-18级。)
竞技场模式
英雄
斗魂竞技场英雄强化
赫卡里姆
W总法术威力产出:80%120%
R法术威力产出:100%130%
艾瑞莉亚
E法术威力产出:80%100%
R法术威力产出:70%100%
艾翁
Q冷却时间:16/15/14/13/1214/13/12/11/10秒
E魔法伤害:60/75/90/105/120(+70%法术强度)70/90/110/130/150(+80%法术强度)
凯南
W攻击力产出:80/90/100/110/120%额外攻击力110/120/130/140/150%额外攻击力
克格莫
E法术威力产率:90%100%
R最小伤害法术威力产出:45%55%
妮可
W魔法伤害:40/75/110/145/180(+60%法术强度)70/105/140/175/210(+70%法术强度)
奈德丽
E美洲狮形态攻击力产出:80%额外攻击力100%额外攻击力
奥莉安娜
成长生命值:110125
被动法术强度增益:15%25%
R冷却时间:110/95/8060/50/40秒
万神殿
W能力产出:每100能力1.5%每100能力2%
R法术威力产出:100%150%
锤石
Q冷却时间:19/16.5/14/11.5/911/10.5/10/9.5/9秒
Q魔法伤害:100/150/200/250/300(+120%法术强度)100/150/200/250/300(+130%法术强度)
E魔法伤害:75/120/165/210/255(+70%法术强度)75/120/165/210/255(+90%法术强度)
图奇
成长生命值:80104
E每层物理伤害:15/20/25/30/35(+35%额外攻击力)15/20/25/30/35(+40%额外攻击力)
R额外攻击力:30/40/50 30/45/60
斗魂竞技场英雄被削弱
阿利斯塔
Q冷却时间:14/13/12/11/10 17/16/15/14/13
R伤害减免:55/65/75% 50/60/70%
品牌
W魔法伤害:75/120/165/210/255(+60%法术强度)70/110/150/190/230(+50%法术强度)
R每次攻击魔法伤害:100/175/250(+25%法术强度)100/150/200(+20%法术强度)
盖伦
Q静音持续时间:1.51秒
简单的
E额外真实伤害:20/25/30/35/40(+30%额外攻击力)20/25/30/35/40(+20%额外攻击力)
纳亚菲利
狗伴产出率:6%额外攻击力5%额外攻击力
Q初始物理伤害:45/57.5/70/82.5/95(+25%额外攻击力)35/45/55/65/75(+20%额外攻击力)
Q总出血率:100%额外攻击力80%额外攻击力
派克
敌人附近的伤害储备:60% 30%
对多个敌人附近的伤害储备:120% 60%
佐科
W魔力回报率:12%8%
W单目标法术威力产量:18% 14%
E魔法伤害:70/95/120/145/170(+80%额外攻击力)(+60%魔法力)70/95/120/145/170(+80%额外攻击力)(+50) %法术强度)
斯温
每秒R治疗量:10/20/30(+18%法术强度)10/15/20(+18%法术强度)
每秒R伤害:20/30/40(+10%法术强度)15/20/25(+10%法术强度)
约里克
迷雾行者攻击力回复率:20%攻击力15%攻击力
Q治疗效果:10-68(+4/5/6/7/8%缺失生命值)10-68(+3/4/5/6/7%缺失生命值)
灾害
Q物理伤害:80/120/160/200/240(+115%额外攻击力)80/115/150/185/220(+110%额外攻击力)
强化符文
斗魂竞技场强化符文强化
感受灼烧感
冷却时间:6040秒
非凡的邪恶
每级法术强度:1 2
雪球大战!
冷却时间:158秒
竞技场强化符文被削弱
残酷的力量
护甲穿透:10 5
设备
斗魂竞技场装备削弱
德拉克萨的暮刃
攻击力:5550
护甲穿透:22 20
石像鬼石板甲
护甲:7565
魔抗:7565
黑暗行者之爪
攻击力:6560
护甲穿透:22 20
错误修复
修复了斯维因R技能【恶魔升天】伤害和治疗量计算错误的BUG
修复了派克被动技能【溺水之运】在多个敌人靠近时伤害存储计算不正确的BUG。
修复了阿利斯塔R技能【坚定意志】减伤过多的BUG
修复了万神殿W技能【盾牌跳跃】伤害低于预期的BUG
修正了一个BUG
BUG曾导致:克格莫E技能【虚空淤泥】造成伤害少于预期 ●修复了一个BUG,该BUG曾导致:锤石E技能【厄运钟摆】造成伤害少于预期 ●修复了一个BUG,该BUG曾导致:【暗行者之爪】说明文本显示不准确的信息 ●修复了一个BUG,该BUG曾导致:【德拉克萨的暮刃】说明文本显示不准确的信息 ●修复了【斯塔缇克电刃】盈能系统冷却时间的一个BUG ●修复了一个BUG,该BUG曾导致:在准备阶段使用【幽魂弯刀】时,会导致李青进入战斗状态 ●修复了一个BUG,该BUG曾导致:在准备阶段时,【物法皆修】可提升【超强大脑】护盾值 ●修复了一个BUG,该BUG曾导致:排位页签中【斗魂竞技场】排名在前的玩家会显示旧版召唤师名称 ●修复了一个BUG,该BUG曾导致:【感受燃烧】的重伤效果无法降低治疗量 ●修复了一个BUG,该BUG曾导致:李青Q1技能【天音波】不受【老练狙神】的影响 ●修复了一个BUG,该BUG曾导致:某些缚地效果会多次触发【残忍】被动 ●修复了一个BUG,该BUG曾导致:【厌恨锁链】过度减少宿敌伤害 ●修复了一个BUG,该BUG曾导致:【舒瑞娅的战歌】主动效果提供了数额不正确的移动速度 ●修复了一个BUG,该BUG曾导致:【钢铁烈阳之匣】追踪器无法工作 ●修复了一个BUG,该BUG曾导致:【界弓】追踪器无法工作 ●修复了一个BUG,该BUG曾导致:【残忍】追踪器无法工作 ●修复了一个BUG,该BUG曾导致:【恶火小斧】锻造器卡片显示错误信息 ●修复了一个BUG,该BUG曾导致:赛恩被动技能【死亡荣耀】在进入备战环节时仍然保持激活状态 ●修复了一个BUG,该BUG曾导致:【回力OK镖】对被【套娃】复活的英雄造成致命伤害 ●修复了一个BUG,该BUG曾导致:一个英雄在搭乘【海克斯飞门】前被击飞时,会飞出地图 ●修复了一个BUG,该BUG曾导致:赫卡里姆Q技能【暴走】和E技能【毁灭冲锋】说明文本显示错误数值 ●修复了一个BUG,该BUG曾导致:派克【你也有份】在装备购买或强化符文选择回合中无法使用 极地大乱斗 各位大乱斗玩家好!在本次更新中,《英雄联盟》团队准备调整那些因额外增益而变得过于强大的英雄。考虑到璐璐在不同技术水平对局中的表现也各不相同,团队将继续保持密切关注。此外,团队还修正了所有初始装备的说明文本问题(之前,初始装备出现了显示为传奇装备的错误)。初始装备不再被列为传奇装备,队友中有奥恩时,请尽情购买。 最后,团队还在着手解决重随的错误。感谢你一直以来的支持,桥上见! 削弱 ●璐璐:产生护盾:105% → 100%,造成伤害:105% → 100% ●锤石:承受伤害:100% → 105% ●佛耶戈:承受伤害:95% → 100% ●泽丽:承受伤害:90% → 100% BUG修复 ●更新了所有初始装备的说明文本,删除了“这个单位会被视为一件传说装备。” 神话商城轮换 即将上架 ●至臻 月蚀骑士 赛娜 - 150神话精萃 ●至臻 DRX 亚托克斯 - 150神话精萃 ●至臻 烈焰美人 薇恩 - 200神话精萃 ●至臻 焰执事 布兰德 - 150神话精萃 即将下架 ●至臻 花仙使者 卡特琳娜 ●至臻 真实伤害 赛娜 ●至臻 神凰行者 烈羽焰凰 霞 ●至臻 魔女 乐芙兰 BUG修复及品质级改动 ●修复了一个BUG,该BUG曾导致:使用【斯塔缇克电刃】击杀敌人时,伤害来源显示为最后击杀敌人的英雄,而不显示购买这件装备的英雄。 ●修复了一个BUG,该BUG曾导致:亚托克斯的被动普攻在能够击杀目标时不会触发装备/普攻效果。 ●修复了一个BUG,该BUG曾导致:派克Q技能【透骨尖钉】将敌人拉到派克当前位置,而不是他施放技能时的位置。 ●修复了一个BUG,该BUG曾导致:贾克斯W技能【蓄力一击】有时对防御塔不生效。 ●修复了一个BUG,该BUG曾导致:李青Q技能【天音波】会显形附近敌方守卫和陷阱。 ●修复了一个BUG,该BUG曾导致:阿克尚W技能【赴险夺人】的配音会对敌人造成伤害时播放。 ●修复了一个BUG,该BUG曾导致:杰斯施放E技能【雷霆一击】后不会面对目标。 ●修复了一个BUG,该BUG曾导致:卡尔萨斯、克格莫和赛恩在被动僵尸状态结束后无法发出移动指令。 ●修复了一个BUG,该BUG曾导致:在切换形态时,【禁忌时机】在一个形态中提供的穿甲会无限期保留,直到被动进入冷却阶段并重新生效。 ●修复了一个BUG,该BUG曾导致:【爆破】可对训练模式中处于免疫伤害状态的防御塔造成伤害。 ●修复了一个BUG,该BUG曾导致:悠米W和芮尔E能够对视野外友军施放。 ●修复了一个BUG,该BUG曾导致:阿狸在战争迷雾中发现在迷雾中阵亡敌人的尸体时,会创建该敌人的克隆体。 ●修复了一个BUG,该BUG曾导致:丽桑卓在R技能【冰封陵墓】被法术护盾阻挡时会激活【残疫】的被动。 ●修复了一个BUG,该BUG曾导致:在攻击建筑物时,贾克斯的攻击音效在每隔一次攻击之后会缺失。 ●修复了一个BUG,该BUG曾导致:厄运小姐被希瓦娜R技能【魔龙降世】击中,且身上有法术护盾时,R技能【弹幕时间】会被重新导向。 ●修复了一个BUG,该BUG曾导致:莫德凯撒R技能【死者领域】背景纹理会取代萨勒芬妮R技能【炫音返场】的地面视效并变得可被该技能目标之外的玩家看见 ●修复了一个BUG,该BUG曾导致:【星之守护者 霞】的嘲讽(Ctrl+2)响应配音音量过大。 ●修复了一个BUG,该BUG曾导致:【永恒之森 乐芙兰】被动【镜花水月】在镜像死亡时缺失音效。 即将到来的皮肤和炫彩